No hay pañuelo amarillo sin que no haya pañuelo rojo. Así que si ya expliqué qué era el pañuelo amarillo en el fútbol americano y cómo se usaba, hoy traigo aquí el pañuelo rojo.

El pañuelo rojo lo tienen los entrenadores, uno cada uno. Lo lanzan al suelo cuando no están de acuerdo con alguna señalización arbitral y quieren que sea revisada. Evidentemente, esto no es tan simple ya que ni se puede lanzar en cualquier momento, ni todas las jugadas son revisables.
Las reglas básicas para la utilización del challenge son las siguientes
- Se disponen dos oportunidades para pedir la revisión
- Para poder pedir una revisión se debe de tener disponible al menos un tiempo muerto
- Debe de lanzarse el pañuelo antes de que se produzca el siguiente snap
- Solo se pueden revisar aquellas jugadas que hayan comenzado antes del two-minute warning (descanso previo a los dos minutos de final de segundo y cuarto cuarto)
- En caso de lanzar el pañuelo cuando no se debe, el equipo será penalizado con un tiempo muerto o 15 yardas si no tiene tiempos muertos disponibles
El resultado de la revisión puede ser satisfactoria, es decir que la decisión tomada en el campo sea revertida; o insatisfactorio, que la decisión tomada en el campo se mantenga o se confirme. Esto tiene una serie de consecuencias.
decisión confirmada o mantenida
El equipo que ha pedido la revisión pierde un tiempo muerto
Decisión revertida
Se modifica el resultado de la jugada
El equipo que ha pedido la revisión se le permite pedir otro challenge. En caso de ganar otro no se le concederá ninguna revisión más
No todas las jugadas pueden ser revisadas independiente del momento y la situación del partido.
Jugadas revisables
- Pases completados / down by contact
- Pases adelantados o retrasados
- Recuperaciones de balón
- Yardas de avance
- Field goals
- Free kicks
- Rotura de plano del balón en la zona de marca
- Receptores o corredores fuera de los límites del campo
- Jugadores en el campo
Jugadas no revisables
- Intentional grounding
- Receptores inelegibles
- Bloqueos ilegales
- Contactos ilegales con los receptores
Existe otro grupo de jugadas que cuando se producen son automáticamente revisadas
- Touchdowns
- Fumbles
- Interceptaciones
- Scrimmage kick recuperados por el equipo que pateaba
- Pases hacia atrás recuperados o que se han salido del campo
- Descalificación de un jugador